テック マインクラフトの裏側を解明!JavaScriptでゲーム世界を自分好みに 今回は、超有名なゲーム、マインクラフトで使われている、JavaScriptの技術について調べてみました。 JavaScriptはもちろん、ウェブ開発の分野で多くの人が使用する言語ですが、実はゲーム開発の世界でも活躍しています。 特に、あの大... 2024.09.03 テックプログラミング
プログラミング なぜシングルスレッドで非同期実行できるのか?(Javascript) javascriptの非同期実行について、そもそもシングルスレッドなのにどうやって実現しているんだ?というところが気になったので調べてみました。 javascriptはシングルスレッドで実行されます。つまり、複数の処理を並行に進めることがで... 2024.08.24 プログラミング
プログラミング チャネルを使った平行処理を超スッキリ実装するコツ(Go言語) Go言語でチャネルを使って平行処理を書く際、 保守性を担保し、かつ後で見ても分かりやすい形でコーディングするコツの一つとして、 チャネルに対する権限をコンテキストごとに明確に区別する というものがあると思っています。 具体的には、以下2つの... 2024.04.02 プログラミング
テック 30秒間でサッと学べる!超おてがる英語ニュースサイト 英語学習を普段から頑張っている人は、スキマ時間にお手軽にリーディングができるサイトなんかがあると嬉しいですよね。 そんな英語学習中の同胞の方々におすすめしたいアプリがあります。その名も 「Techmeme」。 ITニュースに特化したニュース... 2024.03.22 テック英語雑記
プログラミング Go1.22のリリース Go言語のバージョン1.22がリリースされました。 どのような仕様変更があるのか、主要どころをざっとみていきたいと思います。 ループ変数がイテレーションごとに初期化 以下のようなforループの処理があったとします。 Gofunc main(... 2024.02.08 プログラミング
プログラミング 新しいプログラミング言語「Pkl」 新プログラミング言語「Pkl」とは アップル社が、新しいプログラミング言語を公開しました。 その名も「Pkl」。 (発音は「ピックル」と読むそうです) オーブンソースでの公開となっており、ドキュメント関連もすでに公開されています↓ Pklは... 2024.02.05 プログラミング
プログラミング 絶対に重複しないID ~UUIDことはじめ~ UUID基礎 UUIDとはUniversally Unique Identifierの略称であり、コンピュータシステム上で対象を一意に識別するためのIDのことです。 IDをいつどこで生成しても、過去/未来のどのIDとも重複しないことが約束さ... 2024.02.03 プログラミング
テック Ecma Internationalが標準化するECMAScript以外の規格 Ecma Internationalというのは、技術仕様を標準化するための国際団体です。 Javascriptの仕様であるECMAScriptを標準化しているのは有名な話ですね。 ECMAScriptは規格番号ECMA-262として標準化さ... 2024.01.31 テックプログラミング
プログラミング 非同期実装に潜む悪魔〜Zalgoの実装〜 こんにちは。 JavascriptなどにおけるAPI実装での同期/非同期の扱い方でやってはいけないアンチパターンの1つとして、「Zalgo」と呼ばれているものがあります。 こちらの記事でそのアンチパターンをZalgoと呼んでいるのが発端です... 2024.01.28 プログラミング
テック 商品が自分自身をプロモーション!「自己推薦ロボット」 こんにちは。 今日は面白い広告・プロモーションサービスに触れてみようと思います。 その名も 「自己推薦ロボット」。 株式会社サイバーエージェントで実証実験、テスト販売などが行われてきている、店頭での広告・プロモーションサービスです。 その名... 2024.01.11 テック